Nous distinguons 4 niveaux d'entrée d'apprentissage :
Ce que fait l'apprenant avec son corps, il devra apprendre à le faire à travers des objets, et enfin par description verbale. L'ordinateur intervient lors du passage du transposé symbolique. Il offre grâce à son interactivité et à ses possibilités multimédia, une transposition simple, plus accessible pour les apprenants en difficulté, entre le domaine du concret et le domaine du symbolique. En quelque sorte il rend plus tangible le symbolique.
La technique utilisée a des points communs avec la TRANSMODALISATION couramment pratiquée par les pédagogues et par les parents avec leurs enfants jeunes. Un exemple typique : le programme LA MAISON. Le logiciel permet de se déplacer dans une maison reconstituée et l'on fait les mêmes déplacements, en parallèle, sur une maquette, en PVC, au 1/20ème. On facilite ainsi la transposition concret/symbolique. La plupart de nos programmes sont construits sur ce modèle y compris les méthodes de lecture pour enfants et pour adultes.
On va rendre l'apprenant actif sur l'ordinateur pendant les 3 phases de l'apprentissage (voir tableau), solliciter continuellement son intelligence, l'inciter à explorer les données qui apparaissent sur l'écran, en un mot faire appel à ses facultés OPERATOIRES. On cherche ainsi à le faire passer du figuratif et des conditionnements dans lesquels il est souvent enfermé vers l'opératif grâce à une méthode de questionnement appropriée.
Cette Méthode s'adresse à des apprenants, dont le niveau intellectuel va de 2 à 12 ans environ quel que soit leur âge réel. Les programmes sont regroupés par thèmes appelés M.O.P. (Méthodes Opératoires Pédagogiques). .
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