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Exemple de logiciels du catalogue :
Exemple de logiciels du catalogue (celui ci est disponible au format PDF : 885 Ko)
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| MEMORA est un exercice de mémoire qui consiste à désigner sur demande orale de l’ordinateur (carte sonore nécessaire) un objet dans une série de 5. L’utilisateur doit cliquer sur les objets dans l’ordre demandé. MEMORA 1 : Transports, Formes, Animaux, Appareils, Aliments, Divers... MEMORA 2 : Repas, Animaux, Toilette, Fruits, Couleurs, Vêtements MEMORA 3 : Corps, Outils, Météo, Lieux Publics, Commerces, Outils UTILISATIONS PEDAGOGIQUES : Les exercices MEMORA peuvent être utilisés pour deux usages
distincts : - dans le mode 1 objet demandé : pour l’apprentissage
des noms d’objets avec les jeunes enfants. Dans le NIVEAU 1, les objets restent apparents pendant l’énoncé
de la consigne, alors que dans le NIVEAU 2, ils disparaissent.
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Une photographie est recouverte d’une couleur uniforme qui la masque entièrement. Le joueur enlève cette couche de «peinture» en faisant avancer une coccinelle, un glouton, une grenouille ou un enfant assis sur un tapis volant. L’image se «découvre» ainsi peu à peu. Le joueur essaie de la reconnaître avec le moins d’indices possibles. UTILISATIONS PEDAGOGIQUES : - Recherche des indices pertinents dans une image,
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14 janvier 2008
Logicom Diffusion - Centre de Ressources Informatiques
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