Initiation à l'informatique pour les travailleurs en E.S.A.T.
Objectif :
Le micro-ordinateur est un outil très attractif aussi bien pour les personnes handicapées que pour les autres…
Cela est dû en particulier aux possibilités de stimulations multisensorielles de cet outil qui, de ce point de vue, sont équivalentes à celles de la télévision par exemple. Par contre, le micro-ordinateur présente des possibilités d’interactivité dont les autres médias sont dépourvus.
Nous pensons que l’aspect multimédia est un élément important à explorer avec des personnes handicapées (découverte des CD ROM, photos…), mais il ne doit pas être le seul.
L’interactivité, c’est à dire la possibilité de disposer en retour d’un effet immédiat pour toute action entreprise, nous paraît un élément essentiel et beaucoup plus novateur que l’aspect multimédia en lui-même. Elle permet également de faciliter des apprentissages pour des personnes présentant des déficiences intellectuelles et/ou physiques.
Programme du stage
ALLUMER ET ÉTEINDRE L'ORDINATEUR
LA DÉCOUVERTE DE L'INTERACTIVITÉ
Grâce à la Souris, au Joystick, au Clavier, au Tracker-Ball ou à des Contacteurs Adaptés (pour des personnes handicapées moteurs)
Cette découverte se fera par l’intermédiaire de jeux interactifs (prévus également pour l’apprentissage avec des adultes).
Ces jeux permettent notamment d’introduire d’une façon attractive et sans risque d’échec:
- le déplacement dans les 4 directions de la souris ou l’utilisation du contacteur
- le rapport du plan horizontal de la table au plan vertical de l’écran
- la maîtrise du vocabulaire
- le rôle du « clic » de la souris
LA DÉCOUVERTE DU CLAVIER ET DE LA CRÉATION DE TEXTES
Cet apprentissage, bien sûr, est réservé aux personnes qui ont une connaissance suffisante de l’écrit.
UTILISATION DE LA PHOTO ET DE L'IMPRIMANTE
- Prise des photos avec des appareils photos numériques
- Utilisation d’un logiciel de traitement automatique de la photo
- Impression de photos
- Utilisation d’un programme de stimulation cognitive
DÉCOUVERTE DE LA CRÉATION GRAPHIQUE SUR ORDINATEUR
- Utilisation d’un programme de dessin semi-automatique
- Découverte d'un logiciel standard de création graphique
UTILISATION DES CD ROM DE JEUX ET D'APPRENTISSAGE
- Installation et lancement à partir de Windows
- Repérer l’icône sur le bureau de Windows après l’installation ou la créer
- Utilisation de CD ROM de jeux d’apprentissage et de dictionnaires ou encyclopédies courants (en particulier dictionnaire utilisable par des non lecteurs)
APPRENTISSAGE DE L'ENVIRONNEMENT WINDOWS
- Lancement des programmes en utilisant les boutons DEMARRER et PROGRAMMES
- Lancement des programmes par des icônes de raccourcis placées sur le bureau
- Création d’un DOSSIER personnel pour y placer des raccourcis de programmes
- Aménagement du bureau de Windows pour une meilleure lisibilité
OPTION POSSIBLE SUR 2 JOURS SUPPLEMENTAIRES (programme défini en fonction du niveau du groupe)
- Familiarisation avec Word ou Excel
- Familiarisation avec Internet
La formation peut être animée dans votre établissement : prenez contact
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